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Le créateur de JSON, Doug Crockford, dévoile un nouveau langage de programmation, "Misty"
Conçu pour être utilisé à la fois par les étudiants et les programmeurs professionnels

Le , par Sandra Coret

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Le site officiel du langage le décrit comme "un langage dynamique, polyvalent, transitionnel, à l'intention des acteurs. Il possède une syntaxe douce destinée aux étudiants, ainsi que des fonctionnalités avancées telles que la sécurité des capacités et les lambdas avec le cadrage lexical..."

Le langage de programmation Misty est un langage d'acteur dynamique, polyvalent et transitoire. Il possède une syntaxe douce destinée aux étudiants, ainsi que des fonctionnalités avancées telles que la sécurité des capacités et les lambdas à portée lexicale.

La grammaire du langage est exprimée sous la forme McKeeman.

Espace

Le langage est assez strict dans son utilisation des espaces et de l'indentation. Dans la plupart des langages de programmation, l'espacement et le formatage du code sont sous-spécifiés, ce qui conduit à de nombreuses conventions de style incompatibles, certaines favorisant la formation de bogues, et toutes favorisant des arguments qui font perdre du temps, des incompatibilités, et des sentiments blessés. Misty n'autorise qu'une seule convention qui est strictement appliquée. Les programmeurs peuvent ainsi concentrer leur attention sur des questions plus importantes.

L'indentation se fait par incréments de 4 espaces. La forme McKeeman est étendue par trois règles spéciales pour rendre cela possible :

Code : Sélectionner tout
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indentation
    The spaces required by the current nesting.


increase_indentation
    Append four spaces to the indentation.


decrease_indentation
    Remove four spaces from the indentation.
L'indentation est le nombre d'espaces requis au début d'une ligne, déterminé par son niveau d'imbrication.

Code : Sélectionner tout
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indent
    increase_indentation linebreak


outdent
    decrease_indentation linebreak
La règle du saut de ligne permet l'insertion d'un commentaire, met fin à la ligne et vérifie l'indentation de la ligne suivante. Des commentaires multiples et des lignes vides peuvent apparaître partout où une ligne peut se terminer.

Code : Sélectionner tout
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linebreak
    optional_comment linefeed more_linebreaks


more_linebreaks
    linebreak
    indentation


linefeed
    '000A'
Il existe de nombreux endroits où le langage attend une fin de ligne, comme à la fin d'une déclaration.

Misty est strict sur les espaces blancs afin d'éliminer le besoin, le débat et le contournement des normes de codage. Misty commence avec la jolie convention de formatage JSON. Par exemple, JSON permet ce texte JSON compact.

Code : Sélectionner tout
{"one":1,"array":[1,2,3],"text":"hello"}
à présenter de manière plus agréable en tant que

Code : Sélectionner tout
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{
    "one": 1,
    "array": [
        1,
        2,
        3
    ],
    "text": "hello"
}
Misty record literals va plus loin en éliminant la virgule à la fin d'une ligne et en supprimant les guillemets sur les noms de champs dans la plupart des cas.

Code : Sélectionner tout
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my_button.on(
    "click"
    ƒ (event) {
        call event.done()
        call take_action()
    }
)
Dans les expressions complexes, les parens peuvent permettre un saut de ligne. Sous cette forme, les expressions peuvent être interrompues avant certains opérateurs.

Code : Sélectionner tout
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def atan: ƒ (slope) (
    math.sine(
        slope 
        / (math.sqrt(
            slope 
            * slope
        ) + 1)
    )
)

set progress: (
    result 
    + (radicand / result)
) / 2
Commentaires

Un commentaire commence par un #octothrope et se termine par la fin de la ligne. Les commentaires sont utilisés pour fournir un contexte et une motivation afin d'aider les humains à comprendre la programmation. Le système Misty ignore strictement tous les commentaires.

Code : Sélectionner tout
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optional_comment
    ""
    spaces '#' comment_characters


spaces
    ""
    space spaces


space
    ' '


comment_characters
    ""
    comment_character comment_characters


comment_character
    '0020' . '10FFFF'
Les noms

Les noms sont utilisés pour identifier les fonctions, les paramètres, les champs, les variables, les modules et les acteurs. Un nom commence par une lettre. Un nom peut contenir n'importe quel nombre de lettres et de chiffres. Un nom peut contenir _underbar et $dollar comme séparateurs. Les noms peuvent se terminer par un point d'interrogation, utilisé pour indiquer les fonctions prédicatives et les valeurs de vérité.

Code : Sélectionner tout
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name
    letter subsequent


subsequent
    ""
    '?'
    letter_or_digit subsequent
    '_' letter_or_digit subsequent
    '$' letter_or_digit subsequent


letter
    'A' . 'Z'
    'a' . 'z'


digit
    '0' . '9'


letter_or_digit
    letter
    digit
Il n'y a pas de mots réservés.

Source : Misty

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Qu'en pensez-vous ?

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Avatar de Mstnk
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 20/12/2023 à 14:56
Question*: Combien de nouveaux langages sont créés par an ?
Il n'y a pas que dans le monde économique que l'inflation explose !
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Avatar de Kulvar
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 20/12/2023 à 22:17
Encore un langage qui impose les indentations à espace.

Les gens avec de petits écrans qui préfèrent des indentations plus petites et les gens avec des problèmes de vues qui préfèrent des indentations plus grandes ne remercient pas cette trend.
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